Le 30 mai 2025 a vu la sortie d’Elden Ring Nightrein, un projet coopératif distinct dans l’univers du RPG culte souls-like. Ce nouveau jeu de FromSoftware, développé en parallèle avec une extension massive de l’Elden Ring principal, propose une variation sombre, atmosphérique et impitoyable de la survie au milieu des combats infernaux.
Contrairement à l’original, l’accent est désormais mis sur l’interaction tactique entre les alliés, la limite de temps, les cartes générées de manière procédurale et la lutte désespérée pour la survie. Notre critique d’Elden Ring Nightrein montre à quel point le studio a profondément retravaillé la formule habituelle.
Le projet Nightrein a transporté la base esthétique familière d’Elden Ring dans un format de rogue-like, où chaque passage est unique et les erreurs sont fatales. La principale différence avec le jeu principal est l’introduction d’un cycle de trois jours : chaque jour de jeu se termine par un combat de boss, puis le cycle est réinitialisé. L’objectif est d’explorer le monde, de collecter des ressources, de trouver des armes, d’améliorer son personnage et de se préparer aux combats.
La coopération d’Elden Ring Nightrein est conçue pour trois joueurs – les joueurs se regroupent en tant que Veilleurs Nocturnes, voyagent à travers un monde dévasté, interagissent et ferment des zones d’influence. Cependant, le jeu en solo est également possible, mais il est nettement plus difficile en raison du niveau élevé de résistance des ennemis et du manque de soutien des alliés.
Malgré le format expérimental, le jeu conserve l’esprit de la mythologie sombre et du monde dévasté. Notre critique d’Elden Ring Nightrein souligne que l’intrigue reste un élément important : elle transmet un sentiment de désespoir tout en s’accrochant à de minuscules lueurs d’espoir – dans les dialogues, les lieux et les fragments de grandeur passée.
La légende raconte : autrefois, des demi-dieux anciens ont conclu un pacte qui a arrêté le crépuscule, mais a rompu l’équilibre. Les conséquences ont été dévastatrices – les personnages ont perdu la mémoire, les alliés se sont dispersés, le monde s’est fragmenté.
L’intrigue est présentée par fragments – à travers les journaux des héros, les répliques des PNJ et les rares cinématiques. Chaque course révèle des détails de l’histoire, et la progression est conservée même après la mort, créant une sensation de spirale rogue-like.
Ainsi, l’intrigue n’est pas seulement une justification des mécaniques de jeu, mais aussi un arc narratif indépendant qui soutient l’atmosphère de fatalité et de cycle éternel.
Le gameplay d’Elden Ring Nightrein est basé sur une structure claire de trois jours, se répétant à chaque course. Ce format confère au jeu une nature rogue-like, mais nécessite une approche tactique.
Le premier jour, les joueurs débarquent à un point aléatoire sur la carte mondiale. L’objectif principal est de rechercher des ressources, d’améliorer les armes, de comprendre les mécaniques de base et de s’orienter sur le terrain. Au début, une grande zone est accessible, mais elle se rétrécit au fur et à mesure de la progression. Un chronomètre compte le temps restant jusqu’à la fin de la journée, et l’espace se réduit comme dans les jeux de type battle royale.
Le deuxième jour introduit des conditions difficiles : les ennemis deviennent plus forts, les boss intermédiaires nécessitent de la coordination. L’exploration des châteaux, la purification des territoires, l’activation de mécaniques supplémentaires – tout cela influence le dénouement final.
Le troisième jour se transforme en un combat culminant. Les joueurs se retrouvent dans un mini-hub, où ils ont une dernière chance d’améliorer leur équipement, d’échanger de la monnaie contre des niveaux et de se préparer pour le final. Le boss final, choisi à l’avance, attend dans une arène massive.
L’innovation dans la structure des jours ajoute à la fois de l’unicité au jeu et met en lumière ses faiblesses. Les deux premiers jours ne représentent souvent pas une réelle menace, ce qui réduit le dramatisme et atténue le sentiment de danger familier aux fans de FromSoftware. Les troisièmes jours augmentent brusquement les enjeux, mais peuvent décourager les débutants par leur impitoyabilité. Notre critique d’Elden Ring Nightrein note que cette construction crée un rythme instable : le jeu semble osciller trop longtemps avant de révéler sa véritable nature.
La plateforme repose sur des innovations, dont beaucoup sont issues des retours sur le jeu original. Ci-dessous, une liste des points forts qui distinguent le jeu des autres projets :
Le projet repose sur l’intégrité des mécaniques et le travail d’équipe, créant un nouveau comportement de jeu.
Malgré les avantages évidents, le projet présente des inconvénients signalés par les utilisateurs et les critiques. Ci-dessous, une liste de décisions discutables :
Notre critique d’Elden Ring Nightrein souligne : le projet n’est pas exempt de défauts, mais il conserve néanmoins une identité propre, une atmosphère de désespoir et le désir de repenser les éléments familiers à travers un nouveau prisme.
Au moment du lancement, les évaluations d’Elden Ring Nightrein se présentent comme suit : Metacritic – 77 sur 100, OpenCritic – 80 sur 100, évaluation des utilisateurs sur Steam – « Très positives ».
Les critiques soulignent l’atmosphère, le haut niveau de développement du système de combat et l’intensité à chaque minute de jeu. En revanche, les joueurs, en particulier ceux qui préfèrent les modes solo, mentionnent la difficulté excessive et l’inconvénient de certaines solutions d’interface. Cependant, dans l’ensemble, la coopération reçoit beaucoup plus de louanges que de critiques.
Malgré des attentes élevées et une réalisation visuelle impressionnante, Elden Ring Nightrein laisse une impression mitigée. D’un côté, le jeu présente des idées intéressantes, des mécaniques riches et une extension de l’expérience coopérative. D’un autre côté, de nombreux éléments, de l’équilibrage à la structure du gameplay, nécessitent des ajustements.
Il est difficile de considérer le projet comme une évolution complète du genre Souls-like – il y a trop de compromis, de simplifications et de redites. La critique d’Elden Ring Nightrein montre que l’audace des expérimentations ne garantit pas toujours le succès. Peut-être que le jeu retrouvera son souffle avec le temps grâce à des correctifs et des mises à jour. Cependant, au moment du lancement, il est plutôt perçu comme une expérience instable, plutôt qu’un pas sûr vers l’avant dans l’évolution de la série.
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