Op 30 mei 2025 werd Elden Ring Nightrein uitgebracht, een apart coöperatief project in het universum van de cult souls-like RPG. Het nieuwe spel van FromSoftware, ontwikkeld parallel aan een uitgebreide uitbreiding van de hoofdgame Elden Ring, biedt een duistere, sfeervolle en meedogenloze variatie op overleven in de hel van gevechten.
In tegenstelling tot het origineel staat nu de tactische interactie tussen bondgenoten centraal, met een tijdslimiet, procedureel gegenereerde kaarten en een wanhopige strijd om te overleven. Onze review van Elden Ring Nightrein laat zien hoe diepgaand de studio de vertrouwde formule heeft herzien.
Het Nightrein-project heeft de vertrouwde esthetische basis van Elden Ring overgebracht naar een roguelike formaat, waar elk spel uniek is en fouten fataal zijn. Het belangrijkste verschil met het hoofdspel is de introductie van een driedaagse cyclus: elke in-game dag eindigt met een gevecht tegen een eindbaas, waarna de cyclus wordt gereset. Het doel is om binnen de toegewezen tijd de wereld te verkennen, middelen te verzamelen, wapens te vinden, je personage te verbeteren en je voor te bereiden op gevechten.
De coöperatieve Elden Ring Nightrein is ontworpen voor drie spelers – spelers vormen een groep Nachtelijke Reizigers, reizen door de verwoeste wereld, werken samen en sluiten invloedszones af. Solo spelen is ook mogelijk, maar het is aanzienlijk moeilijker vanwege de hoge vijandelijke weerstand en het gebrek aan ondersteuning van bondgenoten.
Ondanks het experimentele formaat behoudt het spel de duistere mythologie en de verwoeste wereld. Onze review van Elden Ring Nightrein benadrukt dat het verhaal een belangrijk element blijft: het brengt een gevoel van hopeloosheid over, maar klampt zich vast aan kleine sprankjes hoop – in dialogen, locaties en fragmenten van vroegere grootsheid.
De legende vertelt: ooit sloten oude halfgoden een pact dat de ondergang stopte, maar het evenwicht verstoorden. De gevolgen waren verwoestend – personages verloren hun geheugen, bondgenoten raakten verspreid en de wereld viel uiteen in fragmenten.
Het verhaal wordt fragmentarisch gepresenteerd – via dagboeken van helden, NPC-dialogen en zeldzame cutscenes. Elke run onthult details van het verhaal en de voortgang blijft behouden zelfs na de dood, waardoor een roguelike spiraal ontstaat.
Zo dient het verhaal niet alleen als rechtvaardiging voor de gameplay-mechanismen, maar ook als een op zichzelf staande narratieve boog die de sfeer van onvermijdelijkheid en de eeuwige cyclus ondersteunt.
De gameplay van Elden Ring Nightrein is gebaseerd op een duidelijke driedaagse structuur die zich herhaalt bij elke run. Dit formaat geeft het spel een roguelike karakter, maar vereist tegelijkertijd een tactische benadering.
Op de eerste dag worden spelers op een willekeurig punt op de wereldkaart gedropt. Het belangrijkste doel hier is het zoeken naar hulpbronnen, het versterken van wapens, het leren van basismechanica en het oriënteren op het terrein. In het begin is er een groot gebied beschikbaar, maar naarmate je vordert, wordt dit kleiner. Een timer telt af naar het einde van de dag, en de ruimte krimpt op een battle royale-achtige manier.
Op de tweede dag worden de omstandigheden strenger: vijanden worden sterker, tussenbazen vereisen coördinatie. Het verkennen van kastelen, het opruimen van gebieden, het activeren van extra mechanismen – dit alles beïnvloedt de uiteindelijke afloop.
De derde dag draait uit op een climax van gevechten. Spelers komen terecht in een mini-hub, waar ze een laatste kans hebben om hun uitrusting te verbeteren, valuta om te zetten in levels en zich voor te bereiden op het einde. De eindbaas, van tevoren gekozen, wacht in een grootschalige arena.
De innovatie in de dagstructuur voegt tegelijkertijd uniekheid toe aan het spel en onthult de zwakke punten ervan. De eerste twee dagen vormen vaak geen echte bedreiging, wat de dramatiek vermindert en het gevoel van gevaar verzwakt, bekend bij fans van FromSoftware. De derde dag verhoogt de inzet plotseling, maar kan nieuwkomers afschrikken vanwege zijn meedogenloosheid. Onze review van Elden Ring Nightrein merkt op dat een dergelijke structuur een onstabiel tempo creëert: het spel lijkt te langzaam op gang te komen voordat het zijn ware aard laat zien.
Het platform is gebouwd rond innovaties, waarvan vele zijn verkregen uit feedback op het originele spel. Hieronder volgt een lijst van sterke punten die het spel onderscheiden van andere projecten:
Het project steunt op de integriteit van de mechanismen en teamwork, waardoor nieuw spelgedrag ontstaat.
Ondanks de duidelijke voordelen heeft het project tekortkomingen waarover gebruikers en recensenten spreken. Hieronder volgt een lijst van controversiële beslissingen:
Onze review van Elden Ring Nightrein benadrukt: het project is niet vrij van fouten, maar behoudt toch een eigen stijl, een sfeer van hopeloosheid en de wens om vertrouwde elementen opnieuw te bekijken door een nieuwe lens.
Op het moment van de lancering zien de beoordelingen van Elden Ring Nightrein er als volgt uit: Metacritic – 77 van de 100, OpenCritic – 80 van de 100, gebruikersbeoordeling op Steam – “Zeer positief”.
Critici prijzen de sfeer, het hoge niveau van uitwerking van het vechtsysteem en de spanning bij elke minuut van het spelen. Spelers, vooral degenen die de voorkeur geven aan singleplayer-modi, wijzen echter op de overdreven hardcore aard en het ongemak van sommige interfacebeslissingen. Over het algemeen kreeg de coöperatieve modus echter veel meer lof dan kritiek.
Ondanks hoge verwachtingen en indrukwekkende visuele uitvoering, laat Elden Ring Nightrein een gemengde indruk achter. Aan de ene kant toont het spel interessante ideeën, rijke mechanica en een uitbreiding van de coöperatieve ervaring. Aan de andere kant vereisen veel elementen, van balans tot gameplay-structuur, verbetering.
Het is moeilijk om het project te zien als een volwaardige evolutie van het Souls-like genre – er zijn te veel compromissen, vereenvoudigingen en herhalingen. De review van Elden Ring Nightrein laat zien dat durf in experimenten niet altijd succes garandeert. Misschien zal het spel in de loop van de tijd nieuw leven worden ingeblazen door patches en updates. Op het moment van de release wordt het echter eerder gezien als een onstabiel experiment dan als een zelfverzekerde stap voorwaarts in de serie.
De strijd om het leven is een ware wetenschap en natuurlijk ook een onmisbare bron van adrenaline. Stel je voor dat je in een wereld leeft waarin elke stap je laatste kan zijn, waarin de bronnen beperkt zijn en er overal bedreigingen zijn. Dit is precies het gevoel dat de beste gratis online survivalgames ons …
Ontsnappen aan de routine en een duik nemen in de wereld van magie is de droom van velen. Fantasygames op de pc bieden ons eindeloze mogelijkheden: je kunt een machtige magiër, een dappere ridder of een sluwe dief worden. In dit artikel vertellen we je over 7 spellen die je onvergetelijke avonturen bezorgen. Wereld van …