30 мая 2025 года состоялся релиз Elden Ring Nightrein, отдельного кооперативного проекта во вселенной культовой souls-like RPG. Новая игра FromSoftware, разработанная параллельно с масштабным дополнением к основной Elden Ring, представляет собой мрачную, атмосферную и беспощадную вариацию на тему выживания в аду сражений.
В отличие от оригинала, в центре внимания теперь — тактическое взаимодействие между союзниками, лимит времени, процедурно-генерируемые карты и отчаянная борьба за выживание. Наш обзор Elden Ring Nightrein показывает, насколько глубоко студия переработала привычную формулу.
Обзор Elden Ring Nightrein: ключевые особенности проекта
Проект Nightrein перенес знакомую эстетическую базу Elden Ring в формат рогалика, где каждое прохождение уникально, а ошибки — фатальны. Главным отличием от основной игры стало введение трехдневного цикла: каждый внутриигровой день заканчивается битвой с боссом, после чего цикл обнуляется. Задача — за отведенное время исследовать мир, собрать ресурсы, найти оружие, улучшить персонажа и подготовиться к сражениям.
Кооператив Elden Ring Nightrein реализован на троих — игроки объединяются в отряд Ночных Странников, путешествуют по разрушенному миру, взаимодействуют и закрывают зоны влияния. При этом одиночная игра тоже возможна, но она заметно сложнее из-за высокого уровня сопротивления врагов и отсутствия поддержки союзников.
Сюжет и лор: отголоски прежней эпохи
Несмотря на экспериментальный формат, игра сохраняет дух мрачной мифологии и разрушенного мира. Наш обзор Elden Ring Nightrein подчеркивает, что сюжет остается важным элементом: он передает ощущение безысходности, но при этом цепляется за крошечные проблески надежды — в диалогах, локациях и фрагментах былого величия.
Легенда гласит: некогда древние полубоги заключили пакт, который остановил закат, но нарушили баланс. Последствия оказались разрушительными — персонажи потеряли память, союзники разбрелись, мир распался на фрагменты.
Сюжет подается фрагментами — через дневники героев, реплики NPC и редкие кат-сцены. Каждый забег раскрывает детали истории, а прогресс сохраняется даже после гибели, создавая ощущение рогаликовой спирали.
Таким образом, сюжетная подоплека — не только оправдание игровым механикам, но и самостоятельная повествовательная арка, поддерживающая атмосферу обреченности и вечного цикла.
Три дня испытаний: как устроен цикл в Elden Ring Nightrein?
Геймплей Elden Ring Nightrein строится вокруг четкой трехдневной структуры, повторяющейся в каждом забеге. Такой формат придает игре рогаликовую природу, но при этом требует тактического подхода.
В первый день игроки высаживаются в случайной точке на глобальной карте. Здесь ключевая цель — поиск ресурсов, усиление оружия, изучение базовых механик и ориентирование на местности. В начале доступна большая территория, но по мере прохождения она сужается. Таймер отсчитывает время до финала дня, а пространство сжимается в стиле батл-роялей.
Второй день вводит жесткие условия: враги становятся сильнее, промежуточные боссы требуют координации. Исследование замков, зачистка территорий, активация дополнительных механик — все влияет на финальный исход.
Третий день превращается в кульминационное сражение. Игроки попадают в мини-хаб, где есть последний шанс улучшить снаряжение, обменять валюту на уровни и подготовиться к финалу. Финальный босс, выбранный заранее, ждет на масштабной арене.
Инновация в структуре дней одновременно добавляет игре уникальность и обнажает ее слабости. Первые два дня зачастую не представляют реальной угрозы, что снижает драматизм и ослабляет ощущение опасности, знакомое поклонникам FromSoftware. Третьи сутки резко повышают ставку, но могут отпугнуть новичков своей беспощадностью. Наш обзор Elden Ring Nightrein отмечает, что подобная конструкция создает нестабильный темп: игра словно раскачивается слишком долго, прежде чем показать свое истинное лицо.
Список сильных сторон проекта
Платформа построена вокруг инноваций, многие из которых получены из отзывов к оригинальной игре. Ниже — перечень сильных сторон, которые выделяют игру на фоне других проектов:
- насыщенный кооператив с функциональной поддержкой троих игроков;
- уникальные классы с прокачкой и ветками навыков;
- расширенный паркур и мобильность персонажей;
- система давления через таймер, принуждающая к действиям;
- тактическая система боя с учетом командных синергий;
- визуальный дизайн в духе «чистого мрака»;
- захватывающие боссы, не повторяющиеся по механике;
- грамотная оптимизация под консоли и Steam;
- отсутствие Pay-to-Win и донатных моделей.
Проект опирается на целостность механик и командную работу, создавая новое игровое поведение.
Недостатки и спорные моменты
Несмотря на очевидные плюсы, у проекта есть недостатки, о которых говорят пользователи и обзорщики. Ниже представлен список спорных решений:
- отсутствие поддержки кооператива на двоих, только три игрока;
- высокая сложность одиночной игры;
- необходимость подключения к серверу даже при офлайн-прохождении;
- ограниченные опции персонализации персонажей;
- требовательность к оперативной памяти;
- отсутствие расширенных обучающих миссий для новичков;
- частично пересекающиеся механики с Returnal и Remnant;
- ограниченность кастомизации у оружия и брони.
Наш обзор Elden Ring Nightrein подчеркивает: проект не избавлен от просчетов, но при этом сохраняет авторский почерк, атмосферу безысходности и желание переосмыслить привычные элементы через новую призму.
Оценки и мнения игроков
На момент запуска оценки Elden Ring Nightrein выглядят следующим образом: Metacritic — 77 из 100, OpenCritic — 80 из 100, пользовательский рейтинг в Steam — «Очень положительные».
Критики отмечают атмосферность, высокий уровень проработки боевой системы и напряженность в каждую минуту прохождения. Игроки же, особенно те, кто предпочитает одиночные режимы, ссылаются на излишнюю хардкорность и неудобство некоторых интерфейсных решений. Однако, в целом, кооператив получил на порядок больше похвалы, чем критики.
Итоги обзора: стоит ли покупать Elden Ring Nightrein?
Несмотря на высокие ожидания и впечатляющее визуальное исполнение, Elden Ring Nightrein оставляет неоднозначное впечатление. С одной стороны, игра демонстрирует интересные идеи, насыщенные механики и расширение кооперативного опыта. С другой — многие элементы, от баланса до структуры геймплея, требуют доработки.
Проект сложно воспринимать как полноценную эволюцию Souls-like жанра — слишком много компромиссов, упрощений и повторов. Обзор Elden Ring Nightrein показывает, что смелость в экспериментах не всегда гарантирует успех. Возможно, со временем игра обретет второе дыхание через патчи и обновления. Однако на момент релиза она скорее воспринимается как нестабильный эксперимент, чем как уверенный шаг вперед в развитии серии.